Um macacão azul para que fosse melhor visualizado, um boné vermelho para evitar desenhar o cabelo… No começo, o personagem era “puramente funcional, com fortes limitações técnicas”, porque Mario era composto por poucos pixels na tela.
“Mario Kart”, “Mario Golf”, “Mario Tennis”… o personagem viveu muitas aventuras e mudanças, junto com seu irmão Luigi e seu inimigo Bowser. Ele também protagonizou a transição dos jogos de 2D para 3D no lançamento do Nintendo 64 em 1996.
Aos poucos, tornou-se uma figura “transgeracional” e “tranquilizadora”, afirma Alexis Bross. “É um homem comum, muito próximo de nós, que inicialmente não tem poderes e está um pouco preso no tempo”.
“Nostalgia dos pais”
Diante do sucesso de jogos como “Fortnite” ou “Roblox”, principalmente entre os mais jovens, Mario conta com “a nostalgia dos pais”, que continuam comprando e jogando com seus filhos, explica Rhys Elliott, analista da Alinea.
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